Gewinner der Verlosung vom 14.08.2009
Social Programming und die Mystery Methode
Vor nicht langer Zeit sah ich eine MTV Sendung in der einige Leute von einen Typen Namens Eric von Malkovic gecoatcht wurden.Es ging darum ,mit Hilfe einer Art Verhaltens-Trainings ,einige ..naja…Bierflaschenfesthalter in der Disco zu Don Juans zu machen.
Dabei wurde in dieser Art Spielshow 6 junge Männer ausgewählt, welche nach dem 10 kleine Negerlein Prinzip dort sich etablieren mussten und als Preis winkte dann eine Summe von 30k Dollar.
Natürlich waren die Typen alles andere als Aufreißer!
Die erste Testphase bestand darin sich fein anzuziehen und in einen mit Kameras präparierten Tanzschuppen die Mädels anzubaggern.
Da überall Micros versteckt waren und die Möchtegern-Abschlepper auch mit solchen präpariert waren , konnte man gut verfolgen wie schön Sie sich blamiert haben.
Danach wurden die verklemmmten Pseudojakos wieder raus gepfiffen und der Meister persönlich ging rein und grub mit seinen Schergen mal den Acker um.
Wie viel davon nun gestellt war, also ob dort die eine oder andere dahin schmachtenden Discoblume eine eigens für die Sendung eingestellte Schauspielerin war ,sei nun dahingestellt. Was interessant war war die sogenannte Pick-Up Sprache die dort für festgelegte und typisierte Begriffe und Handlungen verwendet wurde.
http://www.pickup-tipps.de/48-pick-up-abc-glossar
Die hier verwendeten Abkürzungen zeigen sehr gut parallelen zu einer Art Programmiersprache..und wo es eine Programmiersprache wie Phyton oder C++ gibt, da kann man auch Programme schreiben.
Natürlich wäre dann die Laufzeitumgebung kein Rechner .
Ziel dieser Programme wäre es in diesen Fall andere Personen zu manipulieren und damit seine eigenen Zielsetzungen zur Laufzeit zu erreichen.
Die Betrachtungsweise ist also Programm-orientiert.
Wie würde dann so eine Programm-Struktur aussehen?
Die Library wären zum Beispiel das pick-up-abc-glossar.
Die Parameter könnten dann die Sätze oder die Handlungen sein die dort ausgeführt werden.
Damit hätte man eine nachvollziehbare Dokumentation der Handlungsstränge,welche sich forken oder zurückführen ließen und sich damit auch auf die jeweiligen „menschlichen Betriebssystemen“anpassen ließen.
Da ich im allgemeinen nur wenig Ahnung im coden habe dürften hier die Programmierer gefragt sein.
Viel Spaß am entwickeln einer Social Programming Language
geschrieben von Orbit
http://de.wikipedia.org/wiki/Social_Engineering
http://de.wikipedia.org/wiki/Programmiersprache
http://de.wikipedia.org/wiki/Die_perfekte_Masche
PS: Dies ist der Gewinner-Post, der Verlosung vom 14.08.2009.
Danke an Orbit für seine Teilnahme.
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